拜师是游戏的基础系统之一,角色等级达到四十级就可以进行拜师,自己也可以进行收徒。每次出任务的玩家如果有师徒的身份,可以得到加成效果,全抗性和攻击力都会有十分之一的提升,完成任务还会增加师徒之间的亲密度。如果对其他玩家进行拜师,可以学习到该玩家的一些技能,可以随时进行请教。目前拜师系统还不算特别完善,可互动的内容也没有很多,几天就能把所有的内容全部体验完毕,不要花费太多的时间在拜师和收徒上。
当前版本的核心还是在门派系统上。门派系统在上个版本迎来了一次更新,在这个版本正式进行了实装,大幅度扩展了门派的玩法,可以体验到的内容非常多。游戏中的所有门派都可以进行加入,如果不满意可以直接退出,加入到其他的门派,之前学习的技能也都会进行保留。可以加入的门派有正邪之分,中间还会存在中立的门派。中立门派完全没有门槛,所有正邪的角色都可以加入。中立门派也会有专属的门派功法,这些门派功法亦正亦邪,最好能够选择性的学习,如果学习到的功法无法使用,亏损会比较大。拜入门派能够学习到当前版本的最强功法,大部分的功法都是从门派里获得。门派的功法除了拜师学习的以外,其他的功法都要通过贡献值进行兑换,贡献值算是门派里的通用货币,做什么事情都需要用到贡献值。
获取贡献值的方法有很多,想要短期获得大量的贡献值,一般只有大型任务和宗门决斗这两个方法。大型任务会有非常多的门派之人参与,其中的前百分之十的玩家能够获得大量的功勋,其他的外部玩家只能平分剩下较少的部分,尽量让自己能够挤进任务前十的人员之中。宗门决斗会比较特殊,双方门派会进行灭门的战斗,击杀的敌人都算在功勋值中,获取的物品可以自己选择上交或者保留。换取金钱的物品一般都会进行上交,在门派里基本都用不上金币。敌方门派的功法可以选择性进行保留,如果是对自己有益的功法,可以直接进行学习,没有用的功法就进行上交,还能换取不少的贡献值。敌人门派的长老和掌门实力都比较强,个人单打独斗肯定会失败,最好是等上层的长老进行解决。